于重生时刻拥抱其他角色是完全可行的,这并非玩家间的猜测,而是游戏机制明确允许的互动。角色在进行献祭并进入重生之路后,并不会失去任何已解锁的社交动作,这其中自然包括了拥抱。无论你刚经历了一次完整的轮回,还是正在重生之路上前行,只要满足特定条件,你依然可以与相伴的伙伴进行温暖的拥抱互动,这一设定确保了情感的联结不会因角色的重生而中断。

拥抱发生的关键场景集中在献祭结束后的特定阶段。当角色在伊甸之眼耗尽所有光之翼后,会进入一个被称为小黑屋的过渡空间。在这个空间里,你需要寻找有光亮的区域,并靠近在那里出现的小人,与其互动便能实现牵手或拥抱,这个动作象征着告别与慰藉,并能恢复角色的心火能量。完成这次互动后,你将跟随光柱飞升,正式踏上重生之路,并最终在终点获得代表救赎的升华蜡烛。

成功进行拥抱互动的前提,是双方必须提前在好友树中解锁对应的动作节点。拥抱动作通常位于好友互动树的较高层级,它可能需要你先消耗蜡烛解锁前一级的击掌动作后,才能继续解锁。这意味着,临时相遇的陌生旅人之间无法直接拥抱,唯有那些已用蜡烛构建起牢固情感纽带的好友,才能在重生这样的特殊时刻相互慰藉。提前在遇境使用蜡烛投资于好友树,是确保关键时刻能够拥抱的基础。

需已解锁的拥抱动作其状态是永久性的,不受重生轮回的影响。无论是基础的一级拥抱,还是消耗更多资源升级后带有更生动效果的二级拥抱,一旦解锁便会永久保留。重生后若遇到动作栏暂时无法使用的情况,通常是由于网络延迟或动画未完全结束导致的显示问题,耐心等待或重启游戏即可解决。这一机制设计确保了玩家在游戏中的情感投资和收集成果能够得到尊重与保留。