风纹刻印副本并非一个独立的多层副本结构,而是指与风纹刻印获取和使用相关的连续挑战场景,主要包括获取刻印的副本过程以及使用刻印进入的迷雾岛区域。玩家需要完成游戏主线任务到特定阶段才能接触这些内容,整体设计侧重于剧情推进和资源管理,而非传统分层机制。

获取风纹刻印需要通过副本相关操作,例如在市场花费金币购买龙纹银币并制作仿制龙纹硬币,然后前往指定入口消耗硬币进入副本挑战,最终奖励为风纹刻印蓝图或直接获得刻印。这个副本允许玩家在挑战失败后通过消耗食物再次进入,但它本身是一个单一实例,没有分层概念,玩家只需完成一次挑战即可获取所需物品。

使用风纹刻印进入的迷雾岛副本位于游戏图16中,玩家在打造风纹刻印后需前往图16的特定坐标使用它进入。进入迷雾岛后,玩家会立即面对两波远古守卫的连续战斗,战胜后出现选项允许选择挑战海神或破坏图腾,整个过程是线性的,没有明确的分层划分,更多是连续的战斗阶段和决策点。
风纹刻印副本在游戏中并不以层数形式存在,无论是获取阶段还是迷雾岛挑战,都设计为整体性场景。玩家在攻略时应关注副本的整体流程,包括前置任务清理地图闪光点获取道具、准备制作刻印的资源以及进入后的战斗策略,而非寻找分层信息。

副本的奖励机制包括装备碎片和徽记等物品,玩家通过不同选择可能影响掉落内容,但这一切都基于连续挑战而非分层进度。攻略的核心在于合理配置队伍属性和技能设置,确保足够生存和输出能力以应对守卫战斗和最终选项带来的难度变化。
游戏中的其他副本可能有分层设计,但风纹刻印相关副本更强调剧情连贯性和资源规划,玩家应提前积累材料并优化队伍配置以顺利通过。